เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
ความคิดสร้างสรรค์มักอยู่ที่บ้านของ ครอบครัวScribblenautsตั้งแต่ต้นกำเนิดของซีรีส์ในปี 2009 เมื่อชื่อแรกเปิดตัวบนNintendo DS ที่ดี (ดูเหมือนว่าหนึ่งศตวรรษผ่านไปแล้ว แต่แทนที่…) การประดิษฐ์คิดค้นและจินตนาการเป็นส่วนผสมหลักและหลีกเลี่ยงไม่ได้ในสูตรอาหารที่มีธีมและความแตกต่างหลากหลายมากขึ้นเรื่อยๆ จนถึง การสร้างส่วนผสมที่ระเบิดได้ในการสร้างสรรค์ล่าสุดออกจากเตาอบ: Scribblenauts Showdown
ชื่อที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 มีนาคมสำหรับNintendo Switch
ทำให้หัวข้อทั่วไปยังคงอยู่ด้วยชุดของเกมปริศนาทั่วไปและองค์ประกอบที่สร้างสรรค์ แต่เพิ่มตัวเลือกอย่างถูกต้องจากคอนโซลใหม่ให้กับการเล่นเกม จากนั้นเราได้ชิมอาหารจานใหม่นี้จากครัวติดดาวของ Warner Bros และ Shiver Entertainment ย่อยไม่ได้หรือฉ่ำ? มาหาคำตอบกัน
พูดอย่างกว้าง ๆ เราสามารถกำหนดบทสรุปของเรื่องราวให้คล้ายกับสิ่งที่เรารู้ไปแล้วในภาคก่อน ๆ ของซีรีส์นี้ แต่มาทำความเข้าใจเล็กน้อยตามหน้าที่กับมือใหม่ของแฟรนไชส์ คุณรู้จักเกมกระดานเหล่านั้นในรูปแบบคลาสสิก “4-in-1” หรือแม้แต่ “16-in-1” หรือไม่? เปลี่ยนทั้งหมดนี้เป็นเวอร์ชันดิจิทัลและ 2D บนหน้าจอที่เราต้องเผชิญกับตัวเลือกและประเภทเกมมากมาย
อันที่จริงแล้ว ซีรีส์นี้โดดเด่นเสมอในเรื่องความแปลกประหลาดและความแปลกประหลาด บางครั้งก็สุดโต่งจริงๆ แต่ก็ไม่ได้เกินเลยไป (หลังจากนั้น มันก็เกี่ยวกับความสนุกที่ดีต่อสุขภาพเสมอ แม้บทนี้จะไม่ขัดแย้งในตัวเอง: ดังนั้น หลังจากสร้างอวาตาร์ของเราด้วยลักษณะที่หลากหลายและแปลกประหลาดที่สุด (แม้ว่าจะไม่มีอะไรขัดขวางไม่ให้เราเปลี่ยนแปลงทุกครั้งที่เราเริ่มเกมเดียว) โลกที่หลากหลายก็เปิดขึ้นสำหรับเรา โดยแบ่งออกเป็น สามมาโคร – หมวดหมู่: ปะทะ แบไต๋! และแซนด์บ็อกซ์
เราพบอะไรในแต่ละประเภท? ชื่อของพวกเขาค่อนข้างอธิบายอยู่แล้ว
แต่มาวิเคราะห์ให้ละเอียดยิ่งขึ้น ในครั้งแรกเราจะแข่งขันกับ AI ในความท้าทายสี่ประเภทที่แตกต่างกัน ซึ่งสองประเภทนั้นมีให้สำหรับผู้เล่นที่เป็นคู่เท่านั้น เราจะต้องจัดการกับความสัมพันธ์ของตัวอักษรและคำ แข่งขันความเร็ว ผสมสองหมวดหมู่นี้ หรือเลือกใน ” เกมฟรี ” มินิเกมที่เหมาะกับเราที่สุดในบรรดา 27 เกมที่มีให้
ในแบไต๋! เราจะต้องจัดการกับความท้าทายที่มีผู้เล่นสูงสุด 4 คนแทน เรียกสั้นๆ ว่าสไตล์ Wii เราจะเลือก Scribblenaut ของเราเพื่อเปิดเราเข้าสู่เกมไพ่ ซึ่งคล้ายกับตรรกะของ Uno ผสมกับตรรกะของเกมกระดานที่มีการจำนำแบบผูกขาดหรือมากกว่านั้นตามธรรมเนียมคือ “Game of the Goose” ในที่สุด Sandbox ก็เปิดเราสู่โลกต่าง ๆ ที่จินตนาการโลดแล่นอย่างอิสระ ระหว่างเรือเดินสมุทรที่เราสามารถว่ายน้ำบนหลังปลาโลมา ป่าที่เราสามารถเล่นกับลิงและทำพิธีกรรมตอบแทนบุญคุณกับชาวพื้นเมือง ล่องเรือบนท้องฟ้าบนเครื่องบินหรือดำดิ่งสู่ ค้นพบก้นทะเล แต่ปรับโลกเหล่านี้ให้ถูกใจเรา
ในแง่ของรูปแบบการเล่น ดังนั้น เราสามารถสังเกตเห็นความสนใจมากขึ้นที่จ่ายให้กับความเป็นไปได้ในการดึงสมองของเราเพื่อค้นหาคำศัพท์ที่เหมาะสมที่สุด และไขปริศนาและปริศนาต่าง ๆ ในเวลาอันสั้นที่สุด แม้ว่าในความเป็นจริงแล้ว มินิเกมที่เราจะทำก็ตาม ต้องเผชิญจะพิสูจน์ได้ว่าค่อนข้างซ้ำซากเมื่อคุณได้รับมัน แน่นอนว่าความสามารถในการเปลี่ยนระดับความยาก จำนวนผู้เล่น และจำนวนรอบต่อเกมอาจแตกต่างกันไปเล็กน้อย แต่ไม่เพียงพอที่จะทำให้อะดรีนาลีนพุ่งพล่านมากพอที่จะทำให้เรามีสมาธิจดจ่อหลังจากเล่นไปไม่กี่ชั่วโมง
นอกจากนี้ จากการตรวจสอบอย่างใกล้ชิด ไม่ใช่ทุกเกมที่จะเข้าใจได้ทันที แม้ว่าจะมีบทช่วยสอนนำหน้า (ข้ามได้ ใช่ แต่มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง) และในบางกรณีไม่มีการตอบสนองทันทีจากคำสั่ง ซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนขึ้น หากเราพิจารณาว่าเรา มักจะพูดถึงความท้าทายด้านเวลาหรือความคล่องตัวเป็นหนึ่งในตัวแปรที่สำคัญที่สุด นอกจากนี้ หากมองในแง่หนึ่งก็น่าชื่นชมและแน่นอนว่าเป็นกลเม็ดที่น่าขบขันในการแทรกคำที่ไม่รู้จักและหมิ่นความจริง ตราบใดที่คำศัพท์บางคำเกี่ยวข้อง คำศัพท์นั้นกว้างมาก แต่คำหยาบคายและบางยี่ห้อ ได้รับการยกเว้นอย่างชัดเจน
ทั้งหมดนี้ได้รับการกำหนดค่าผ่านภาคกราฟิกที่เน้นความเห็นอกเห็นใจเสมอ โดยเลือกที่จะไม่เน้นสามมิติ… ตัวละครดูเหมือนจะเป็นไปตามรูปแบบกราฟิกของการ์ตูนบางเรื่องที่สร้างโดยศิลปิน Sio โดยไม่มีรายละเอียดและให้พื้นที่มากขึ้น กับปริมาณของอุปกรณ์เสริมและรูปแบบต่างๆ โดยคำนึงถึงคุณภาพของรายละเอียด สีของจานสีมีอยู่อย่างกว้างขวางทำให้พื้นหลังและหน้าจอต่างๆ ดูดี แต่เราไม่มีสี สว่าง ของร่างของ Mario + RabbidsหรือKirby Star Alliesภายใต้สายตาของเรา ไม่มีเอฟเฟ็กต์พิเศษ ไม่มีรางวัลพิเศษเฉพาะ มีเพียงการแสวงหาผลประโยชน์ “เล็กน้อย” ของผู้เล่นหลายคนที่ได้รับจากคอนโซลและทั้งหมดนี้เป็นไปตามตรรกะที่คาดเดาได้ของประเภทนี้
แม้แต่ซาวด์แทร็ก ถ้าเราสามารถพูดในแง่นั้นได้ มันก็ทำให้เราประหลาดใจได้: ท่วงทำนองที่ติดหู แต่ไม่มีแทร็กใดเป็นพิเศษ เหนือสิ่งอื่นใด ฮาร์โมนียังขาดความหลากหลาย เนื่องจากเราจะสามารถฟังเพลงที่มีเสียงร่าเริงและเงียบสงบเท่านั้น แต่ไม่มีโทนเสียงที่อาจส่งผลต่อความจำของเรา
ให้คะแนน Scribblenauts Showdown Review – รีวิว